Жан Гесдон объявил о своем уходе из Ubisoft Montreal. Разработчик, работавший над такими играми серии Assassin’s Creed, как Black Flag и Origins, проработал в компании 17 лет.
В последнее время Ubisoft переживает не лучшие времена. Французская компания сталкивается с различными экономическими проблемами, отменяет некоторые проекты или в лучшем случае откладывает их выпуск (Skull and Bones). Кроме того, существует проблема закрытия мелких филиалов. Как будто этого было недостаточно, Ubisoft Montreal теряет одного из ветеранов компании, Жана Гесдона.
«Я не могу выразить, сколь многим я обязан этой исключительной компании. Так много людей встретил, так много навыков приобрел и так много проектов завершил. […] Спасибо Ubi, очень, очень большое», — написал разработчик на LinkedIn.
Гесдон присоединился к Ubisoft Montreal в 2005 году в качестве координатора производства, работая над проектом, который впоследствии стал Assassin’s Creed. С тех пор он обосновался в команде.
Начиная с Assassin’s Creed: Black Flag 2013 года, Гесдон был креативным директором серии. Его роль закончилась на AC: Origins, а в работе над Unity он не участвовал.
Последним проектом Гесдона в Ubisoft Montreal была пока еще не анонсированная игра. Он занимался проектом с 2018 года. Предполагается, что речь может идти об игре под кодовым названием Renaissance, которая представляет собой кооперативную воксельную игру с оттенком Minecraft.
Гесдон — еще один ветеран, решивший попрощаться с компанией. Ранее аналогичный шаг сделали Эрик Баптизат и Рафаэль Лакост. Баптизат в настоящее время работает в EA Motive, а Лакост — в Haven, новой студии, основанной бывшим сотрудником Ubisoft Джейд Реймонд.
На момент написания этой новости Жан Гесдон не раскрыл своих планов на будущее.






