Домой Новости Blizzard теряет так много сотрудников, что ей нужен кризисный план

Blizzard теряет так много сотрудников, что ей нужен кризисный план

555
0

Завершение работы над Diablo IV — хорошая новость для поклонников Blizzard, но у студии, судя по всему, нет повода для радости. По словам одного из руководителей проекта World of Warcraft, Blizzard теряет слишком много сотрудников и поэтому испытывает трудности с завершением проектов.

Источником этой информации является «Glaxigrav», сотрудник компании, известный фанатам на протяжении почти десять лет (через Wayback Machine). Продюсер решил поднять этот вопрос в твиттере в связи с увольнением еще одного человека на этой неделе.

Как мы узнали, Blizzard теряет талантливых разработчиков «потому что кто-то во власти не слушает директоров игр». Он также упомянул, что «разнообразие, равенство и инклюзия» на работе должны означать и «разнообразие мнений».

Glaxigrav тут же добавил, что не хочет «бороться», а лишь спокойно делать видеоигры, «потрясающие бестселлеры, восторженно принятые критиками» и «лучшие полеты на драконах» (отсылка к тепло принятой новости о последнем расширении для WoW). Проблема в том, что ситуация настолько плоха, что Blizzard якобы вынуждена создать «кризисную карту» игр, которую компания в состоянии поставить на рынок.

Основной причиной разрыва между начальством и подчиненными ему продюсерами, как предполагается, является внедрение в феврале программы «Return to Office» (или сокращенно RTO) и, соответственно, отклонение запросов на разрешение работать удаленно. Это довольно серьезная проблема для многих людей.

Это подтвердили как Glaxigrav, так и Эллисон Стил, дизайнер в студии Blizzard Entertainment. В ответ на первый твит она упомянула, что эта «саморазрушительная» политика стоила студии «потрясающих людей». Стил даже подозревает, что компания приняла это решение как своего рода «мягкое увольнение», чтобы «сэкономить на выходных пособиях».

Не исключено, что увольнения также являются результатом введения системы ранжирования сотрудников (против которой выступал, в частности, Брайан Бирмингем, уволенный в феврале) и более ранних действий и обвинений в адрес Activision (владельца Blizzard), которые вряд ли остались незамеченными командой Blizzard Entertainment.

Разумеется, пользователям интернета не нужны никакие предположения (не говоря уже о доказательствах), чтобы строить собственные догадки и поливать грязью руководство Activision Blizzard. В комментариях под постом Glaxigrav и в темах в социальных сетях массово выражается поддержка сотрудникам Blizzard.

Activision Blizzard ответила на обвинения в заявлении для издания Massively Overpowered. Представитель компании заявил, что сотрудник, упомянутый Glaxigrav, «ушел по собственному желанию». Он также добавил, что команда WoW «выдает больше контента, чем когда-либо».