Человек-паук: Майлз Моралес готовит почву для того, чтобы герой, родом с Земли-1610, достиг совершеннолетия. В интервью Game Informer Брайан Хортон, креативный директор Insomniac Games, рассказал о процессе создания мира игры и роли Майлза в нем.
Планируется, что большая часть путешествия Майлза будет связана с принятием на себя роли единственного Человека-паука в Нью-Йорке, которого передал его наставник Питер Паркер. «Мы действительно рассматриваем это как историю о взрослении, — сказал Хортон, — и он собирается расти как персонаж». Затем Хортон подробно описывает ключевую сцену в игре, где Майлз приходит на помощь Питеру, нанося критический удар суперзлодею Рино, будучи наполненным биоэлектричеством.






