Компания Ubisoft представила технологию Torch, которая, как ожидается, позволит реалистично воспроизводить физику жидкости и газа. В ближайшее время мы не увидим ее в играх, но демонстрация выглядит весьма впечатляюще.
Ubisoft не прекращает разрабатывать технологии, чтобы разработчикам игр было проще создавать игры, а нам — получать наилучшие впечатления от игрового процесса — в данном случае визуального. Сегодня компания представила свою последнюю разработку в этом направлении: Torch. Предполагается, что инструмент позволит реалистично воссоздать физику жидкостей и газов. Если вам интересно посмотреть, как выглядят его эффекты, я рекомендую вам посмотреть видео ниже.
Where there's smoke there's Torch 🔥
Our new tool from Ubisoft La Forge simulates smoke, fire, and other liquids for a more immersive and realistic experience in games. Hear more about what Torch does and how our teams are on the cutting-edge! pic.twitter.com/Rp7EM7K16U
— Ubisoft (@Ubisoft) October 17, 2022
Все это выглядит интересно и производит очень хорошее впечатление. Например, на видео мы видим, как огонь распространяется по плоским поверхностям точно так же, как это происходит в реальной жизни.
Предполагается, что Torch будет сочетать в себе две технологии получения жидкости и газа. Такой гибрид должен учитывать реалистичное поведение этих веществ. При этом предполагается, что все это не будет сильно нагружать компьютеры, что сделает его более доступным.
Технология Torch все еще находится на ранней стадии разработки, поэтому, вероятно, пройдет несколько лет, прежде чем мы увидим ее практическое применение в будущих играх Ubisoft. Только тогда мы узнаем, так ли хорошо это выглядит в играх, как в приведенной выше визуализации.






