В интервью Rock Paper Shotgun основатель Arkane Рафаэль Колантонио рассказал, что Deathloop начинала свою жизнь как «маленькая игра». Студия создала ее, чтобы узнать больше о создании многопользовательских игр. В свою очередь, сама идея возникла из-за того, что Bethesda, которой принадлежит Arkane, решила остановить разработку серии Dishonored.
В конечном итоге эксперимент Arkane удался, и в результате Deathloop «стал чем-то большим». И дело не только в коммерческом успехе игры, но и в стоимости разработки. Как отметил разработчик, на работу ушло столько денег, сколько, вероятно, стоило бы создание Dishonored 3.
Deathloop дебютирует в 2021 году. Игра о судьбе двух убийц, которые вместе с другими жителями острова Блэкриф застряли в бесконечной временной петле, получила похвалу от игроков и критиков индустрии. Популярность игры отразилась в многочисленных наградах, которые поступили на ее счет.






