За почти двадцать лет существования World of Warcraft на рынке тема ее переноса на консоли поднималась неоднократно, но так и не была реализована. К настоящему времени большинство фанатов, возможно, уже перестали верить в эту идею, однако компания Blizzard по-прежнему заинтересована в такой возможности.
На мероприятии BlizzCon 2023 компания Gamesradar побеседовала с Холли Лонгдейл, бывшим дизайнером и исполнительным продюсером франшизы EverQuest, а ныне вице-президентом и исполнительным продюсером World of Warcraft в Blizzard, о переносе давней MMORPG на консольные платформы. Не давая никаких обещаний, Лонгдейл выразила искреннюю заинтересованность и отметила, что Blizzard теперь является дочерней компанией Microsoft, держателя платформы Xbox.
«Конечно! Да, мы постоянно говорим об этом. Я думаю, что у нас очень хорошие позиции, поэтому мы и говорим об этом.
Что касается вашего вопроса, то для консольной аудитории, скорее всего, подход будет другим. Сейчас мы сосредоточены на Worldsoul Saga. Но если это произойдет, то мы пересмотрим ситуацию, но сейчас у нас и так хватает дел.
У нас есть эти три расширения, и мы очень рады им. Но, да, конечно. Было бы очень неискренне говорить, что мы не… конечно, мы говорим об этом. Мы же теперь Microsoft».
Компания Blizzard добавила в World of Warcraft встроенную поддержку привязки клавиш, камеры, управления курсором и перемещения контроллеров Gamepad в системном патче Shadowlands. Однако пользователям, желающим играть в MMORPG с помощью контроллера, по-прежнему необходимо использовать аддон ConsolePort, поскольку в игре нет встроенного интерфейса для геймпада.
Это было бы первоочередной задачей при подготовке консольного порта, наряду с дальнейшим улучшением доступности. Посмотрим, будет ли это сделано; тем временем поклонники интересуются, будет ли подписка Xbox Game Pass предоставлять какие-либо преимущества активным игрокам World of Warcraft, но, по словам Лонгдейла, этот вопрос пока не обсуждался Blizzard с Microsoft.






