Домой Новости От успеха к кризису: история падения Ubisoft

От успеха к кризису: история падения Ubisoft

312
0

Ubisoft когда-то считалась одной из самых могущественных компаний в игровой индустрии, радуя игроков такими хитами, как Assassin’s Creed, Far Cry и Watch Dogs. Их игры задавали тренды и определяли жанры, а огромные миры, полные заданий, погружали на долгие часы. Однако сегодня Ubisoft больше напоминает тень былого гиганта. Что пошло не так?

Усталость от формулы

Одной из главных проблем Ubisoft является отсутствие инноваций. Помню времена, когда первые части Assassin’s Creed поражали своей новизной, а Far Cry 3 переопределял понятие открытого мира. Сейчас же мы сталкиваемся с постоянным копированием одной и той же формулы. Открытый мир? Конечно, но вместо того чтобы погружаться в исследование, кажется, что просто выполняешь очередные задачи из чек-листа. Башни для восхождения, монотонный гринд и побочные задания, которые практически не отличаются между играми, в конечном итоге становятся скучными.

Дело не в том, что сама формула плоха — она ведь работала. Проблема в том, что Ubisoft слишком долго полагалась на один и тот же шаблон и не решалась попробовать что-то новое.

Новые IP? Их нет

Раньше Ubisoft создавала новые франшизы, которые становились успешными. Помните времена, когда появились Rayman, Splinter Cell или даже The Division? Это были свежие и оригинальные идеи. Теперь компания больше сосредоточена на эксплуатации своих самых успешных хитов. Assassin’s Creed превратился в настоящую «дойную корову», что видно по регулярным релизам новых частей, которые мало чем отличаются друг от друга. А когда Ubisoft все же пытается создать что-то новое, как в случае с Hyperscape — их экспериментом в жанре battle royale — это заканчивается провалом.

Ubisoft предпочитает играть безопасно, что приводит к тому, что рынок их обгоняет. Конкуренты, такие как Sony или FromSoftware, делают ставку на сюжет и глубину, а небольшие инди-студии способны предложить уникальные впечатления. В это время Ubisoft продолжает придерживаться старой модели.

Внутренний хаос

Ubisoft также сталкивается с проблемами внутри компании. Скандалы, связанные с обвинениями в сексуальных домогательствах и токсичной рабочей атмосфере, сильно ударили по их репутации. В 2020 году произошли серьезные изменения в руководстве, но это было уже слишком поздно. Проблемы с кадрами, увольнения и утрата талантов отразились на качестве игр. Даже Ив Гиймо, президент Ubisoft, столкнулся с волной критики за медлительность и отсутствие реакции на эти проблемы.

Внутренняя атмосфера влияет на моральный дух команд разработчиков, что, в свою очередь, сказывается на производстве игр. Ghost Recon: Breakpoint — отличный пример игры, которая стала полным разочарованием из-за недоработок и множества багов. Подобная судьба постигла и Skull & Bones, которая уже несколько лет находится в «адском» цикле разработки.

Ubisoft на бирже: резкое падение акций

Неудача Star Wars Outlaws и перенос премьеры Assassin’s Creed Shadows сильно ударили по акциям Ubisoft, которые упали до уровня 9-10 евро за штуку — значение, которое компания последний раз отмечала в 2013 году. В 2018 году акции стоили более 100 евро. Это падение является следствием неудачной стратегии и плохих решений, игнорировавших ожидания игроков, что погрузило компанию в финансовые и репутационные проблемы.

Будущее Ubisoft

Есть ли у Ubisoft еще шансы на восстановление? Да, но это потребует огромных изменений. Компании нужно вернуться к своим корням, делая акцент на инновации, новые бренды и качество, а не на быстрые прибыли от микротранзакций. Также необходимо изменить подход к управлению — не только внутри компании, но и в отношениях с игроками. Ubisoft должна понять, что игроки хотят качества, а не количества.

Лично я все еще надеюсь на их успех, потому что, несмотря на все, у Ubisoft есть потенциал для восстановления. У них отличные франшизы и талантливые разработчики. Но время покажет, сможет ли компания выбраться из ямы, которую она сама себе выкопала.