Босс Xbox Фил Спенсер заявил, что благодаря своим недавним шагам по выпуску игр на других консолях, Microsoft больше не пытается привлечь игроков PlayStation или Nintendo на Xbox. В интервью XboxEra Спенсер заявил, что компании выгоднее продавать свои игры на PlayStation и Nintendo.
На вопрос ведущего о недавних шагах компании по выводу игр от первого лица на PlayStation, Спенсер ответил, что вместо того, чтобы пытаться привлечь геймеров PlayStation на Xbox как платформу, компания фокусируется на доходах, которые она получает от мультиплатформенных релизов.
В контексте Спенсер имел в виду стандартное разделение 70 на 30 при выпуске консольных игр: 70% получают издатели и разработчики, а 30% — владелец платформы, которым в случае с PlayStation является Sony. Спенсер рассказал о том, что, хотя Xbox не будет получать эти 30%, 70%, которые он получает, все равно будут использоваться для финансирования игр.
Спенсер также рассказал о том, что Microsoft не стремится покидать рынок консолей, следуя примеру Sega в начале 2000-х годов, когда после выхода Dreamcast компания решила полностью перейти на программное обеспечение, создавая игры для других платформ.
Спенсер также рассказал о важности ориентации Xbox на ПК и облачные игры. Он привел в пример рост Xbox на азиатских рынках не за счет продаж консолей, а благодаря сервисам подписки и выпуску игр на ПК и в облаке, что позволяет игрокам ознакомиться с игрой, даже если у них нет подходящего оборудования.
Недавняя игра от первого лица Xbox, Indiana Jones and the Great Circle, лишь последняя из игр компании, которые выйдут на PS5. В прошлом Xbox также выпустила Sea of Thieves на консоли Sony.