Домой Новости Разработчик The Callisto Protocol попал под новый виток увольнений

Разработчик The Callisto Protocol попал под новый виток увольнений

134
0

Разработчики Striking Distance Studios объявили о новой порции увольнений. Как сообщает PCGamer, издатель и владелец студии Krafton подтвердил факт увольнения, отметив при этом, что студия продолжает работать.

В заявлении Krafton говорится, что студия была вынуждена отпустить часть сотрудников, чтобы сохранить стабильную среду для разработки. Компания также заявила, что больше никаких изменений в студии не планируется, и поддержка ее игр будет продолжаться.

Krafton не подтвердила, сколько именно разработчиков из Striking Distance Studios пострадали. Однако в сообщениях LinkedIn говорится, что увольнения коснулись большинства сотрудников студии.

Известная прежде всего своей однопользовательской игрой-ужастиком The Callisto Protocol, Striking Distance Studios впоследствии выпустила спин-офф roguelike под названием [REDACTED]. Игра была запущена в октябре 2024 года и получила положительный отклик у игроков.

Вскоре после выхода [REDACTED] студия также обновила The Callisto Protocol, чтобы хоррор-игра могла лучше использовать возможности PS5 Pro, позволяя ей работать с частотой 4K/60 FPS или 8K/30 FPS с полной трассировкой лучей.

Несмотря на то что геймплей игры может быть немного грубоват, особенно для поклонников хоррор-игр на выживание, таких как Resident Evil 4 или Dead Space, The Callisto Protocol, безусловно, является впечатляющей игрой, когда дело доходит до визуального оформления. Наряду с любовно проработанными зонами, пропитанными кровью, игра также отличается великолепно прорисованными врагами, невероятным захватом лиц и большим количеством нелепого насилия.

После выхода The Callisto Protocol в Striking Distance Studios произошла перетряска: соучредитель Глен Шофилд покинул студию, а его место генерального директора занял Стив Папутсис.

В настоящее время Striking Distance Studios, по слухам, работает над новой AAA-игрой, которая будет создана на движке Unreal Engine 5. Однако сама студия не подтвердила информацию о новых играх. Предположения появились благодаря объявлению о вакансии, которое было замечено в прошлом году: студия описывала вакансию как «совершенно новую, неанонсированную» игру.