Домой Игры Clair Obscur: Expedition 33 выиграла от присутствия на Game Pass

Clair Obscur: Expedition 33 выиграла от присутствия на Game Pass

34
0

Пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 пользуется немалым успехом, некоторые представители игрового сообщества поставили под сомнение решение сделать игру доступной через PC и Xbox Game Pass. В ответ на это директор по связям с общественностью и издательский менеджер Pocketpair Джон Бакли написал об этом в социальной сети X.

В своем посте Бакли называет Clair Obscur: Expedition 33 — это лишь последняя игра, ставшая предметом дебатов вокруг жизнеспособности Game Pass. В своем посте Бакли упоминает, что, по его опыту работы с Palworld, игра на сервисе подписки стоит того, чтобы ее приобрести.

«Expedition 33 — это последняя игра, которую невольно протащили через игровой Twitter, пока люди обсуждают жизнеспособность Game Pass», — написал Бакли. «Мне кажется, что я знаю об этой теме чуть больше, чем многие, поэтому я просто скажу: «Да». Да, ваша игра стоит того, чтобы быть на Game Pass».

В последующем сообщении Бакли также уточняет, что он не говорит от имени AAA-сектора игровой индустрии. Его опыт в основном основан на том, что он выпустил на Game Pass две игры меньшего масштаба, и обе они выиграли от того, что были доступны через сервис подписки, как с точки зрения количества игроков, так и с точки зрения общих показателей продаж.

Game Pass часто становился предметом обсуждения, особенно когда игра, доступная через сервис, оказывалась хитом продаж. В прошлом инди-студии хвалили сервис за то, что он позволяет привлечь больше внимания к их играм, побуждая больше игроков покупать игры, предварительно опробовав их через Game Pass.

Clair Obscur: Expedition 33 была выпущена на ПК, PS5 и Xbox Series X/S на прошлой неделе. Разработанная студией 33, игра ставит геймеров на место одноименной экспедиции 33, когда они отправляются на свою, возможно, обреченную миссию, чтобы остановить Пэйнтресс от уничтожения большей части человечества. Действие игры происходит в фэнтезийном сеттинге, вдохновленном европейским периодом Belle Epoque в плане визуального стиля и общей архитектуры, и разрабатывается на движке Unreal Engine 5.

Игра оказалась настолько успешной, что только в день запуска было продано полмиллиона копий. Всего через 3 дня разработчик Sandfall Interactive объявил, что игра разошлась тиражом в 1 миллион копий.