Домой Игры Elder Scrolls Масштабная карта The Elder Scrolls 6 не похожа ни на что из...

Масштабная карта The Elder Scrolls 6 не похожа ни на что из того, что мы видели раньше

280
0

Анонс The Elder Scrolls VI состоялся на выставке E3 2018, но с тех пор поклонники не получали никаких значимых подробностей о долгожданной фэнтезийной ролевой игре.

Еще в августе этого года стало известно, что The Elder Scrolls VI находится в процессе разработки. Однако о дате выхода игры до сих пор ничего не известно. Серьезно, в чем дело, Bethesda?

Более того, во время судебной тяжбы Microsoft с Федеральной комиссией по финансовому регулированию и надзору (FTC) в связи с окончательным приобретением Activision Blizzard было высказано предположение, что дата выхода The Elder Scrolls VI будет назначена на 2026 год. Это при условии, что не будет никаких задержек.

Хотя мы не знаем точно, насколько большой будет карта The Elder Scrolls VI, мы можем ожидать, что она будет гораздо больше, чем карта Skyrim, игры, которая была выпущена в 2011 году. Во время интервью на мероприятии Brighton Digital 2 ноября 2020 года глава Bethesda Тодд Говард подтвердил, что карта The Elder Scrolls VI будет создана с помощью процедурной генерации.

Теоретически использование процедурной генерации — интересный проект, поскольку благодаря ей история каждого игрока в мире Tamriel станет уникальной, и каждое прохождение игры будет отличаться от предыдущего. С момента создания серии в 1990-х годах The Elder Scrolls всегда была ориентирована на опыт игроков, и, возможно, ни разу не превзошла Skyrim. Сюжеты Skyrim — одна из главных причин, по которой игра остается невероятно популярной и по сей день, и ожидается, что шестая часть выведет этот аспект на новый уровень.

Если Bethesda удастся реализовать функцию процедурной генерацию в The Elder Scrolls VI, это может привести к тому, чего мы еще никогда не видели. Конечно, процедурная генерация используется в таких играх, как No Man’s Sky и Starfield, но если она будет правильно реализована в The Elder Scrolls VI, то может получиться нечто действительно особенное. Тем не менее, случайность процедурной генерации имеет свои недостатки. Например, сможет ли игра справиться с процедурной генерацией в фэнтезийном мире Tamriel так, чтобы она была органична для отдельного игрока? Только время покажет.

Ожидается, что The Elder Scrolls VI когда-нибудь выйдет на ПК и Xbox Series X|S.