Домой Игры GTA Должно ли в GTA 6 быть больше миссий, чем в GTA 5?

Должно ли в GTA 6 быть больше миссий, чем в GTA 5?

642
0

Rockstar еще не анонсировала GTA 6, но фанаты уже начали заполнять пробелы всевозможными слухами и ожиданиями.

Было много споров относительно местоположения, игрового процесса и персонажей. Наиболее вероятным местом действия кажется Vice City, а сюжет навеян сериалом Narcos, что поднимает еще один важный вопрос: игровые миссии.

Главной достопримечательностью GTA всегда были миссии, и серия часто воссоздала или повторно включала некоторые из самых запоминающихся в последующие игры. Помимо ограблений банков и других ограблений, постоянными темами были миссии RC и перестрелки в воздухе внутри самолетов.

Больше миссий в ГТА 6?
Всегда ли больше лучше?

В GTA San Andreas было 100 миссий, что делает ее игрой GTA с самым большим количеством заданий. В GTA 5, для сравнения, было 79 сюжетных миссий, хотя основанные на выборе альтернативы в некоторых из них обеспечивают большую ценность повторного воспроизведения, чем в предшественниках.

GTA 4, в которой всего 88 миссий, имела более или менее такое же количество, что и GTA 5. Тем не менее, эта игра была первой в серии, в которой были реализованы основанные на выборе альтернативы конкретным миссиям.

Хотя наличие большего количества миссий, несомненно, является хорошим выбором, качество задач важнее. Часто геймеры GTA 5 жаловались на то, что миссии были либо недостаточно оригинальными, либо однообразными. Франшиза GTA уже давно применяет одну и ту же линейную формулу к своим миссиям, и пользователи хотят видеть изменения.

Многие предлагали Rockstar применять более открытый и динамичный подход к построению миссий.

Качество миссий и дизайн уровней

Иногда определенные миссии затмевали игру. Ограбление колыбели в игре 2004 года Thief: Deadly Shadows — одна из таких миссий, получившая статус легендарной. Этот уровень выделяется из-за внезапного и полного перехода от стелс-экшена в открытом мире к хоррор-игре на выживание.

В GTA 6, безусловно, могут быть представлены миссии, в которых воплощены такие идеи, чтобы создать уникальный игровой процесс. Все, что может удивить даже самых проницательных геймеров, привлекает внимание. Открытый мир может использоваться для создания миссий с различными результатами в зависимости от времени и даты и, даже включать в них сам игровой мир.

Еще одна важная особенность при создании миссий — это тон и стиль игры. В GTA 5 Rockstar попыталась преодолеть разрыв между GTA San Andreas и GTA 4, но с неоднозначными результатами. Это привело к созданию хорошо продуманных и сложных миссий по ограблениям, а также некоторых из наиболее бесполезных или причудливых, таких как миссия йоги.

Хотя количество миссий, несомненно, является важным компонентом игры, их по-настоящему отличает их качество.