Домой Игры PUBG Mobile PUBG Mobile: античит-система заблокировала 2 567 950 аккаунтов

PUBG Mobile: античит-система заблокировала 2 567 950 аккаунтов

485
0

PUBG Mobile от Tencent была самой прибыльной мобильной игрой с момента создания. Согласно данным аналитического сайта Sensor Tower, всего за пять месяцев 2021 года выручка игры превысила 1 миллиард долларов.

Игра также получила номинацию в категории «Мобильная игра года» на престижной премии Esports Awards 2021.

Существует также растущая экосистема киберспорта, которая предоставляет геймерам справедливые возможности продемонстрировать свои навыки.

Хотя PUBG Mobile добилась большого успеха, у него также было много проблем. Один из них — читерство, когда некоторые игроки используют сторонние скрипты, чтобы получить несправедливое преимущество перед другими.

Разработчики PUBG Mobile внедрили надежную античит-систему для борьбы с хакерами и обеспечения честной игры. Анти-читерская система не только ограничивает читеров, но и сразу же их банит.

Кроме того, они предоставляют подробную информацию в социальных сетях о том, сколько учетных записей было заблокировано и какие типы читов использовались.

В течение недели с 11 по 17 июня PUBG Mobile навсегда заблокировала 2 567 950 аккаунтов за мошенничество. Это колоссальное увеличение на 97% по сравнению с прошлой неделей.

Распределение забаненных аккаунтов в PUBG Mobile:
— 1% аккаунтов уровня Conqueror
— 15% аккаунтов уровня Ace
— 28% аккаунтов уровня Crown
— 23% аккаунтов уровня Diamond
— 11% аккаунтов уровня Platinum
— 5% аккаунтов уровня Gold
— 5% аккаунтов уровня Silver
— 12% от аккаунта уровня Bronze

Большинство заблокированных учетных записей были учетными записями среднего уровня, что отличается от предыдущей статистики.

Типы используемых читов:
— Авто-прицел — 12%
— Скорость взлома — 8%
— Рентгеновский взлом — 8%
— Модификация урона по области — 2%
— Модификация модели персонажа — 67%
— Другие — 3%

Ошеломляющие 67% заблокированных аккаунтов изменили модели своих персонажей с помощью какого-то хака. Это значительное изменение по сравнению с предыдущими данными, поэтому вполне логично, почему более 2,5 миллионов аккаунтов были забанены.