Elden Ring потеряла почти 90% всех игроков в Steam: обычная участь для однопользовательских игр.
На сегодняшний день Elden Ring продана тиражом более 12 миллионов копий, это чрезвычайно насыщенный проект, и, конечно, не случайно, что большинство пользователей провели за игрой от 100 до 300 часов.
Однако мы говорим не об онлайновом сервисе, и поэтому с момента запуска количество постоянных игроков Elden Ring в Steam уменьшилось с более чем 953 000 до 99 000.
Учитывая, что игра дебютировала в феврале прошлого года, можно сказать, что она продержалась намного дольше, чем в среднем одиночные игры.
Заслуга в таком долголетии должна быть приписана спидранам, и, в целом, вниманию, которым игра продолжает пользоваться в социальных сетях. Тем временем продолжают ходить слухи о готовящемся DLC и, следовательно, о возможном перезапуске.






