Объявление о ремейке первой игры Witcher было воспринято поклонниками с большим энтузиазмом. Это неудивительно — игру хвалят за сюжет и атмосферу, но, к сожалению, многих игроков беспокоит довольно архаичная механика, на первом месте которой стоит боевая система. В последнее время мы много пишем о The Witcher, потому что об этом бренде просто много говорят. Немного больше света на его будущее пролил глава CD Projekt Адам Кичински, который дал интервью parkiet [на польском языке].
Когда выйдет следующее приключение «Witcher»?
CD Projekt RED объявила о трех проектах, связанных с франшизой «Witcher». Среди них Canis Majoris, оказавшийся ремейком The Witcher 1, перестроенным с нуля на Unreal Engine 5. Второй проект называется Polaris и станет началом новой саги о Witcher. В интервью вышеупомянутому веб-сайту Кичински спросили о порядке, в котором разрабатываются эти игры. Глава CD Projekt ответил:
«Мы дали понять, что первые три являются играми серии «Witcher» — две с кодовыми названиями «Sirius» и «Polaris», а третья — ремейк первого «Witcher», первоначально известного как «Canis Majoris». Мы не называли порядок, но мы подтвердили, что ремейк, за который отвечает Fool’s Theory и за который мы осуществляем творческий контроль, будет основан на технологии «Polaris». Таким образом, можно сделать вывод об их очередности.
Это означает не что иное, как то, что поскольку Fool’s Theory, работая над ремейком The Witcher 1, будет опираться на технологии, разработанные для новой саги о Witcher, то именно эта серия, или, по крайней мере, первая ее часть, появится у нас раньше. Скорее всего, только после ее выхода на рынок выйдет ремейк первой игры. Не исключено также, что обе части разрабатываются одновременно — в этом случае мы можем ожидать дебют нового издания ранних приключений Геральта в аналогичные или чуть более отдаленные сроки.
Как обычно, ждем новых сообщений по этому поводу.






