На данный момент сообществу (и разработчикам) удалось запустить Skyrim почти на всем, включая некоторые очень необычные «платформы». Тем не менее, пятая Elder Scrolls до сих пор не получила значительного визуального обновления, даже после юбилейного релиза на платформах 9-го поколения.
Как мог бы (или даже должен) выглядеть достойный 2022 года ремейк или ремастер игры, показывает фанатский проект, воссоздающий одну из локаций из Skyrim на Unreal Engine 5. Эффект вы можете увидеть на видео, размещенном ниже.
Интернет-пользователь Лео «liontowers3d» Торрес взялся за город Dawnstar, потратив несколько недель на воссоздание общего вида локации. Это скромные усилия, тем более, что разработчик тем временем также работал над другими проектами.
Он создал Dawnstar на UE5 в основном в качестве упражнения и теста производительности для «пейзажа», в котором активно используются технологии Nanite и Lumen. Большая часть видимого снега представляет собой набор 3D-объектов, а не текстур, созданных процедурно с помощью Blender.
Остальные локации представляют собой смесь готовых активов (в том числе из Quixel) и тех, которые подготовил сам liontowers3d. Все это дополнено объемными облаками и туманом.

Skyrim вышел 11 лет назад, а его преемника до сих пор нигде не видно (короткий тизер четырехлетней давности — это все, что показала Bethesda). Так что неудивительно, что поклонники TES — не менее отчаянные, чем любители GTA — пытаются самостоятельно обновить хотя бы часть континента Тамриэль.
Конечно, это просто пустая локация без NPC. Тем не менее, даже без них GeForce GTX 3060 могла развивать только 40-45 кадров в секунду на «высоких» настройках графики при прохождении Dawnstar.
Тем не менее, эффект восхитил интернет-пользователей, пока мало кто верит, что именно так TES 6 будет выглядеть при запуске. Особенно если города в игре будут построены с большим размахом, ведь в этом отношении становится ясно, сколько лет прошло с момента выхода Skyrim.






