В Dead by Daylight оценивается каждый сыгранный вами матч. Ваши достижения как для выживших, так и для убийц определяются четырьмя эмблемами. В настоящее время одна из них — присвоенная последним — имеет ошибку. Здесь вы узнаете, что не так с эмблемой Devout.
Начнем с основ. Эмблема Devout определяет эффективность убийцы в поимке выживших и принесении их в жертву. На счет в этой категории влияет каждый выживший, принесенный в жертву или убитый. Однако вы должны иметь в виду, что для того, чтобы получить максимально возможный балл, вы должны повесить своих жертв на крючок определенное количество раз. На бумаге, чтобы получить Iridescent рейтинг, вы должны сделать это 9 раз.
К сожалению, в настоящее время в игре существует ошибка, которая не позволяет правильно подсчитывать количество подвешиваний. В результате невозможно заработать эмблему Iridescent Devout. Хотя на первый взгляд это может показаться пустяковой ошибкой, она существенно влияет на игровой процесс. В результате:
— На ранге Iridescent невозможно получить максимальный рейтинг за матч. Это замедляет продвижение к следующим рангам.
— Достижения, требующие получения «Merciless Victory» для убийц, невозможно разблокировать. Лучшим примером такого типа трофеев являются Адепты.
— Задания в томах, основанные на получении Iridescent эмблемы в категории фанатиков, невозможно выполнить.
Решения бага на данный момент нет, поэтому остается ждать, пока разработчики его исправят. Однако неизвестно, когда это произойдет.






