Похоже, что поклонники Minecraft, играющие в Bedrock Edition, получат долгожданный редактор мира. По крайней мере, об этом свидетельствует другая информация, связанная с режимом Toolbox, в которой показана ранняя версия режима, появление которой в игре ожидается через некоторое время.
Don't worry creators! I have things for you as well…
Here's a sneak-sneak peak at Bedrock's work-in-progress editor mode pic.twitter.com/DIAzpEK24z— Roger Badgerman (@RogerBadgerman) March 2, 2023
Видео было опубликовано в твиттере Роджером Бадгерманом (@RogerBadgerman). Недавно этот интернет-пользователь также сообщил о новой растительности, которая может появиться в Minecraft в ближайшем будущем (через Reddit), и вся информация, которую он передал до сих пор оказывалась правдой. Некоторые даже начали подозревать, что Badgerman работает в Mojang.
Это сообщение — не первая информация о «режиме Toolbox», также известном как «редактор мира». Ранее другой интернет-пользователь наткнулся на упоминание о нем в коде игры, где он также нашел графику, связанную с этим нововведением.

Согласно слухам и предположениям, которые распространяются уже несколько лет, «редактор мира» должен стать новым режимом игры, в котором — в соответствии с его названием — игроки смогут легко изменять внешний вид мира, добавляя блоки или модифицируя местность.
Подобные инструменты были доступны уже давно — об этом позаботились фанаты. Лишь немногие из них предназначены для Bedrock Edition. Судя по всему, Mojang готовит официальную альтернативу.
Некоторые фанаты считают, что «Toolbox Mode» будет доступен только на ПК (то есть в обход Bedrock Edition на консолях) и даже будет отдельным игровым режимом. На это намекает, в том числе, графика из ноябрьской утечки.
Тем не менее, пока это только предположения и не исключено, что «редактор мира» выйдет и на консолях. Если она вообще выйдет, ведь пока Mojang Studios ни слова не говорит об этой новинке.
Стоит отметить, что Mojang выпустила третий так называемый «предварительный релиз» обновления 1.19.4. В тестовой версии мало что изменилось: разработчики сосредоточились на исправлении ошибок.






