Домой Игры Diablo Blizzard заверяет, что Diablo 4 не превратится в MMORPG

Blizzard заверяет, что Diablo 4 не превратится в MMORPG

514
0

Wccftech провел небольшое интервью с двумя создателями Diablo 4 — ведущим продюсером игры Кейли Колдером и Джозефом Пипиорой. Одной из обсуждаемых тем был аспект «MMORPG-ности» игры.

В частности, мартовское открытое бета-тестирование создало впечатление, что предстоящая работа Blizzard имеет много общего, например, с Lost Ark или — в меньшей степени — с World of Warcraft. Поэтому есть все основания предполагать, что по мере углубления в финальную часть в игре будет появляться все больше элементов, присущих MMORPG — PvE-рейды или PvP-возможности.

Однако Пипиора заверил, что Diablo 4 не будет похожа на Diablo Immortal. Тот факт, что последняя содержит такие элементы, не означает, что они будут присутствовать и в D4.

Пипиора проиллюстрировал подход студии, отвечая на другой вопрос — о классических ролях, которые играют игроки в MMORPG, таких как танк, целитель или DPS.

В Diablo 4 мы не столкнемся с подобными различиями. Наносить как можно больше урона будет важно для всех классов персонажей, но каждый будет делать это по-своему и в разном темпе. Чтобы сбалансировать это в начале игры, были добавлены такие механики, как ловушки, оглушение врагов или наложение дебаффов, которые увеличивают урон или лишают их возможности двигаться в течение короткого времени.

Многие такие навыки — в частности, указаны различные варварские крики — принесут пользу всем игрокам, участвующим в данном сражении.