Arkane Studios может говорить о действительно катастрофической ситуации для своей последней работы. Redfall — вампирский шутер от Bethesda — потерял более 95% игроков в Steam всего за 2 недели. Также на Xbox Game Pass дела обстоят, мягко говоря, не лучшим образом.
Беспощадные цифры
Плачевную ситуацию прекрасно иллюстрирует статистика Steam. Максимум, в Redfall одновременно играло 6 124 человека. Более того, тенденция к снижению продолжается, поскольку днем ранее дневной пик составлял 376 игроков.

В Game Pass игра также показывает не самые лучшие результаты. Изначально она пользовалась немалым интересом. Игроки собирались перед мониторами в таком большом количестве, что в результате Redfall занимала 3-е место среди самых популярных игр на платформе (в первую неделю после релиза). Однако понадобилось всего 7 дней, чтобы ситуация резко изменилась. Redfall опустилась в списке на 13-е место.
Критика со стороны игроков
Однако у столь драматичной ситуации есть свои причины. Игра подверглась значительной критике, из-за чего Redfall была названа худшей игрой Arkane Studios и Bethesda и одной из 15 худших игр в Steam с точки зрения пользовательских оценок. Сообщество жалуется на визуальные ошибки, повторяющийся геймплей, скуку и ужасно работающий искусственный интеллект.
Комментарий от разработчиков
Американская студия, ответственная за Redfall, первые дни после релиза молчала как могила, но наконец решила высказаться по поводу плачевного состояния своего FPS. Разработчики объясняют внешние проблемы, указывая, например, на пандемию. Однако они уверяют, что многие люди работали над игрой годами, прилагая все усилия для обеспечения качества. Некоторое время назад мы также писали об объяснениях главы бренда Xbox Фила Спенсера, который в ответ на негативную реакцию поднял, среди прочего, тему контроля качества.






