Домой Игры Bloodborne Bloodborne, The Last of Us Part II могут работать с частотой более...

Bloodborne, The Last of Us Part II могут работать с частотой более 100 кадров в секунду

436
0

В последние несколько недель в сфере хакерства PlayStation 5 наблюдается значительный прогресс: один из разработчиков создал патчи с частотой 60 FPS для нескольких игр, таких как Bloodborne и Red Dead Redemption 2, которые могут работать на «взломанной» консоли. Однако это, похоже, лишь вершина айсберга, поскольку некоторые игры на «взломанных» консолях могут работать с частотой более 100 кадров в секунду с разблокированной частотой кадров.

Компания Illusion, разработчик вышеупомянутых патчей для 60 FPS, недавно представила доказательства того, что такие игры, как Bloodborne и The Last of Us Part II, могут работать на PlayStation 5 с частотой около 100 FPS и даже выше при определенной настройке. Первая игра может работать на частоте около 110 FPS в некоторых случаях при разрешении 720p, а вторая — на частоте 85 FPS при 1440p и почти 105 FPS при 1080p. К сожалению, на данный момент нет возможности добиться 120 FPS, а VRR недоступен в прошивке 4.03, но, учитывая стремительный прогресс, было бы неудивительно получить в будущем хотя бы 120 FPS.

Вызывает некоторое недоумение, как разработчики без документации могут создавать патчи с 60 FPS для PlayStation 4, в то время как студии-разработчики не хотят обновлять свои игры, чтобы использовать возможности PlayStation 5. Еще большее недоумение вызывает ситуация с эксклюзивными играми для PlayStation 4, такими как Bloodborne, которые не были выпущены на ПК. Остается надеяться, что эти неофициальные патчи станут тревожным сигналом для некоторых студий, хотя, скорее всего, вместо бесплатных патчей мы увидим больше ремастеров.