COD Warzone Mobile после долгого ожидания официально вышла на мобильных устройствах, и, к всеобщему удивлению, в первый день релиза игра не оправдала ожиданий. В сообществе много криков о том, насколько плоха игра, и, к сожалению, она получила низкий рейтинг. Тем не менее, предпринимаются усилия, чтобы сделать игровой опыт лучше, и для этого Warzone Mobile вышла с патчем первого дня, который устраняет критические проблемы игры.
В недавнем обновлении для Call of Duty: Warzone Mobile было успешно решено несколько проблем, чтобы улучшить впечатления игроков. Среди них — исправление ошибок, связанных с нехваткой места на диске, устранение ошибок в журнале сервера, которые приводили к проблемам с подключением и производительностью сервера, а также уменьшение проблем с производительностью, вызванных чрезмерным количеством появляющихся машин.
Thank you to everyone who’s jumped in and played Call of Duty: Warzone Mobile already!
We couldn’t be more thrilled to get it into your hands, but our work isn’t over yet. In fact, it’s just the beginning. We're already working hard toward bringing you the best experience… pic.twitter.com/zuL444Fi4e
— Call of Duty: Warzone Mobile (@WarzoneMobile) March 22, 2024
Итак, вышеперечисленные проблемы были решены, но команда оказалась достаточно честной, чтобы перечислить и другие вопросы, которые находятся на стадии обсуждения и также продолжают исправляться. В настоящее время разработчики сосредоточены на оптимизации предварительной выборки активов на Android-устройствах для сокращения времени загрузки, повторном включении контуров противника в HUD для улучшения видимости и подготовке к изменению показателей брони и здоровья.

В настоящее время разработчики пытаются решить проблемы со стабильностью и производительностью, характерные для определенных устройств, а также предотвратить загрузку игры на неподдерживаемые устройства. В рамках готовящегося релиза они устранили несоответствия в диапазонах сканирования БПЛА на некоторых устройствах, подробности о которых пока неизвестны.
Я считаю это хорошим шагом к улучшению качества игры. Я вижу, что некоторые вопросы очень критичны, особенно оптимизация, а некоторые проблемы, такие как перегрев на некоторых устройствах, здесь не рассматриваются, но они, несомненно, будут рассмотрены в ближайшее время.






