The Elder Scrolls 5: Skyrim остается одной из самых популярных и долговечных RPG, вышедших за последние десятилетия. Причин тому множество: от мощной поддержки моддеров до проработанных игровых механик. Однако, как утверждает бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл, одной из ключевых причин успеха стала большая свобода, которую имели разработчики во время создания игры.
В интервью PCGamer на GDC 2025 Перкипайл, который работал над Skyrim в качестве художника окружения, рассказал, что в то время Bethesda не была строго привязана к графику разработки.
«У нас было много свободы делать, что мы хотим», — заявил Перкипайл. «Например, Blackreach… Он вообще не был в плане. Мы просто сделали его на стороне и добавили в игру».
Еще одним подобным примером стали оборотни в Skyrim. Первоначально, по словам разработчика, это были «просто парни с собачьими головами», но кто-то взялся и довел идею до ума.
«Многие крутые вещи в Skyrim появились благодаря свободе разработчиков, а не из-за следования жесткому списку задач», — добавил Перкипайл.
С ростом студии Bethesda стала жестче контролировать процессы
Однако со временем Bethesda значительно увеличила свои команды, и эта «свобода творчества» начала исчезать. По словам Перкипайла, особенно это заметно в современных проектах студии, таких как Starfield.
«Сейчас за такие вещи вас могут наказать, потому что любое изменение требует ресурсов», — отметил он. «Если подобное делают 500 человек, начинается хаос. Но когда нас было около 100, этим можно было управлять, и именно так появлялись самые интересные идеи».
В конечном итоге Перкипайл признался, что работать в Bethesda ему нравилось больше всего в эпоху Fallout 3 и Skyrim, когда студия насчитывала от 65 до 110 сотрудников.
Что ждет Starfield в будущем?
После выхода в 2023 году Starfield получил смешанные отзывы критиков, но, несмотря на это, стал популярным. В ноябре 2024 года Bethesda объявила, что игру опробовали более 15 миллионов геймеров.
Последним крупным дополнением стало Shattered Space, вышедшее в октябре 2024 года. Однако Bethesda не собирается останавливаться: недавно студия заявила в соцсети X, что у нее есть планы по контенту для Starfield на 2025 год.
Так что ждет Starfield дальше? Узнаем в ближайшие месяцы.






