До выхода Diablo 4 осталось всего три недели. Как обычно, беспокойство некоторых фанатов вызывает запуск игры, который в случае с серией часто был связан с техническими проблемами — по крайней мере, в первый день.
Однако, как заверили художественный руководитель Diablo 4 Джон Мюллер и помощник директора игры Джо Пипиора, июньский релиз должен пройти без каких-либо проблем.
Разработчики уверены в хорошем запуске своей новой работы после того, как большое количество данных о состоянии серверов было предоставлено в ходе открытого бета-тестирования (через Eurogamer.net).
Слова разработчиков Diablo 4 не кажутся пустыми, учитывая достойный запуск недавнего «server slam», во время которого лишь небольшая группа игроков испытывала серьезные проблемы с производительностью игры или временем очереди — что было полной противоположностью первой открытой бета-версии игры.
Тестирование продолжается уже более года
В интервью Eurogamer Джо Пипиора рассказал, что, хотя открытое бета-тестирование началось относительно недавно, внутреннее тестирование на серверах игры продолжается уже более года.
В ходе него разработчики запустили миллионы автоматизированных ботов, которые выполняли базовые действия, такие как сбор предметов инвентаря и убийства монстров.
По признанию разработчиков Blizzard Entertainment, хотя внутренние эксперименты оказались полезными, только открытое тестирование позволило получить ключевую информацию для достаточного улучшения производительности сервера.
Оправдаются ли заверения разработчиков? Мы узнаем об этом совсем скоро, потому что Diablo 4 выйдет 2 июня для тех, кто предварительно заказал игру в Deluxe или Ultimate издании. Через четыре дня, то есть 6 июня, состоится официальный релиз игры. Игра выйдет для ПК, PS4, PS5, XOne и XSX/S.






